Integração exclusiva com o editor do Unity
A versão 12 oferece recursos totalmente integrados para controlar diretamente o editor do Unity. Automatize seu fluxo de trabalho e execute ações programaticamente no editor, como a seleção de um item de menu para adicionar efeitos ao seu jogo.
UnityTokenExecute oferece acesso completo aos menus Unity, incluindo Assets, GameObject e Component.
Adicione efeitos usando o menu Unity GameObject ▶ Effects ▶ Particle System.
Definir o status do editor Unity.