与 Unity 编辑器的独特集成
版本 12 提供了完全集成的功能,可直接控制 Unity 编辑器。自动化您的工作流程并以编程方式在编辑器中执行操作,例如选择菜单项以向游戏添加效果。
UnityTokenExecute 提供对现有 Unity 菜单的完全访问权限,包括 Assets、GameObject 和 Component.
通过调用 Unity 菜单 GameObject ▶ Effects ▶ Particle System 添加效果。
设置 Unity 编辑器的状态。
版本 12 提供了完全集成的功能,可直接控制 Unity 编辑器。自动化您的工作流程并以编程方式在编辑器中执行操作,例如选择菜单项以向游戏添加效果。
UnityTokenExecute 提供对现有 Unity 菜单的完全访问权限,包括 Assets、GameObject 和 Component.
通过调用 Unity 菜单 GameObject ▶ Effects ▶ Particle System 添加效果。
设置 Unity 编辑器的状态。