Wolfram Language

Integración única con el editor de Unity

La versión 12 proporciona capacidades completamente integradas para controlar directamente el editor de Unity. Automatice su flujo de trabajo y ejecute programáticamente las acciones en el editor, tales como seleccionar un ítem de menú o agregar efectos a su juego.

UnityTokenExecute proporciona acceso completo a los menús existentes de Unity, incluyendo Acciones, GameObject y Componentes.

Agregue efectos invocando el menú de Unity GameObject Efectos Sistema de partículas.

Establezca el estado del editor de Unity.

Ejemplos relacionados

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