点を繋ぐゲームを作成する
ListPlotの自動ラベル付けを使って点を繋ぐゲームを作ることができる.
アイコン実体からサンプルのアイコンを取得する.ここでは,おもしろさを減じないためにアイコン名は見えないようにする.
EdgeDetectを使って辺を識別し,PixelValuePositionsで辺を抽出する.
辺の点は順序付けられていない.FindShortestTourを使って点に順序を付ける.
点が等間隔で置かれるようにデータを補間する.
サンプルを取り直して100の点を得る.
LabelingFunctionを使ってListPlot内にラベルを置く.
これが何だか分かるだろうか.以下がその結果ともとになったデータである.