Wolfram言語

創作的表現から自動製作まで

即時にプロトタイプを作成し,モデルを立証してメソッドを制作コードに取り入れる.このすべてを1つのシステムで1つの統合されたワークフローを使って行うことが可能である.

豊かな組込みのコンピュータグラフィックスと幾何機能に加えて,バージョン12は新しい機能を追加し,UnityBuildを使って直接Unityプロジェクトを構築することができる.

ゲームオブジェクトとコンポーネントのプロパティーに即時にアクセスする.

広範に渡るWolfram Knowledgebaseを調べて,代りに使えるものを探す.

既存データを変換し,自分のニーズに合うものにする.

おもしろい結果を得るために,プロパティーを変更する.

指定の宛先に自動的にプロジェクトを構築する.

ゲームをやってみる.

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