試作プロトタイプの作成から生産テストまで,バージョン12は開発過程の数多くの段階を自動化することを可能にする.
プレイヤーキャラクターを制御し,プレイヤーキャラクターとノンプレイヤーキャラクターのアクションを管理する機能を持つ,ゲームのユニットテストをWolfram言語で簡単に構築する,
ゲームの最中に,ボールと収集アイテムの位置を追跡する.
ノートブックからゲームを制御する.