デスクトップエンジンとクラウドAPIを使う
デスクトップシステムとクラウドを含む数多くの環境にWolfram言語を実装するWolfram Engineに,Unityスクリプトから即時にアクセスすることができる.
EmbedCodeを使って,UnityからWolframのクラウドAPIを呼び出すC#コードを作成し,Wolfram Knowledgebaseからの国々についての情報を返すゲームを構築する.
経緯度データに基づく基本的な国情報を抽出する.
例えば,緯度0度,経度0度について調べる.
EmbedCodeを使って,UnityからクラウドAPIを呼び出すコードを作成し,生成されたコードをUnityプロジェクト"world"に保存する.
Unityプロジェクト"world"は,地球儀とモジュールを含むシーンであり,Wolfram Knowledgebaseから生成された国データを表示する.このプロジェクトをUnityOpenを使って開く.
シーンを開いてから,UnityBuildを使ってゲームを構築する.