Prototype, validation et génération de code
La version 12 ajoute des capacités de compilation avancées qui permettent de compiler un éventail de plus en plus large de code Wolfram Language en code machine natif et de l'incorporer dans votre code de production.
Générez un plugin natif pour Unity en utilisant CreateUnityLibrary.
Ouvrez la scène contenant le script RandomExample.
Basculez en mode lecture (Play) et appuyez sur la touche Espace pour générer des nombres aléatoires pour la console.