Accédez à tout
La version 12 donne accès à tous les objets Unity : les scènes, les objets de jeu, les composants, les ressources et même les objets, les méthodes et les propriétés C# de bas niveau.
Simulez le mouvement des corps rigides et des collisions avec quelques lignes de code.
Créez des ressources pour donner vie à votre projet.
Profitez des primitives d'objets du jeu qui existent dans Unity afin de créer votre scène.
Modifiez directement les propriétés.
Créez des composants pour ajouter des propriétés physiques aux objets de votre jeu.
Jouez au jeu pour voir l'interaction entre les objets.