Transparence dans l'échange de ressources
Les principes fondamentaux d'automatisation et d'unification de Wolfram Language facilitent l'échange des ressources telles que les maillages, l'audio et les images de Wolfram Language vers Unity et vice versa.
Avant de l'ajouter à votre jeu, vous pouvez modifier et améliorer un objet Audio importé, capturé ou synthétisé par algorithme.
Recherchez un enregistrement audio avec des critères spécifiques.
CreateUnityAudioClip exporte l'enregistrement audio vers Unity et génère un objet UnityAudioClip.
Normal convertit les objets UnityAudioClip en objets Audio.