Utilisez le moteur de bureau et l'API du cloud
Wolfram Engine implémente Wolfram Language dans de nombreux environnements, y compris dans les systèmes de bureau et dans le cloud. Il est immédiatement accessible depuis les scripts Unity.
Utilisez EmbedCode pour créer le code C# permettant d'appeler l'API de Wolfram Cloud à partir d'Unity et pour créer un jeu qui fournit des informations sur les pays à partir de Wolfram Knowledgebase.
Extrayez les informations de base sur les pays en vous basant sur les données de latitude et de longitude.
Par exemple, à la latitude 0 et à la longitude 0.
Utilisez EmbedCode pour créer le code permettant d'appeler une API de cloud depuis Unity et enregistrez le code généré dans le projet "world".
Le projet "world" d'Unity est transformé en une scène avec un globe et des modules pour afficher les données de pays générées à partir de Wolfram Knowledgebase. Ouvrez le projet avec UnityOpen.
Après l'ouverture de la scène, utilisez UnityBuild pour créer le jeu.