Wolfram Language dans Unity
La classe WolframLanguage dans Unity fournit une interface de haut niveau pour appeler Wolfram Language à partir de scripts Unity.
Utilisez les données sur les entités géographiques figurant dans le CountryData de Wolfram Language pour tracer les frontières des pays.
La scène principale contient la caméra principale, l'objet du jeu Wolfram Language et l'objet de contrôleur du jeu.
La méthode GetCountryNames(), attachée au script de la manette du jeu, appelle l'objet Wolfram Language par la méthode Evaluate() et renvoie les noms des pays ayant une superficie supérieure à 10 000 km2.
La méthode GetCountryCoordinates() renvoie les coordonnées 3D qui forment la frontière du pays spécifié.
Basculez Unity en mode lecture (Play) pour visualiser les frontières du pays.