メッシュ領域
メッシュベースの領域は点,線,三角形,四面体等のセルと呼ばれる簡単な特殊領域を使って領域を表す.MeshRegionは簡単なセルの直和として領域を表す.BoundaryMeshRegionは,領域内にどの点があるかを定義する放射境界交差規則を使って全次元領域を表す.メッシュベースの領域は通常他の領域やグラフィックスの離散化,あるいは点集合からの自動構築により生成される.メッシュベースの領域は従来計算幾何学と呼ばれているものである.
1Dのメッシュ領域.
| In[1]:= | X |
| Out[1]= | ![]() |
| In[2]:= | X |
| Out[2]= |
2Dのメッシュ領域.
| In[3]:= | X |
| Out[3]= | ![]() |
| In[4]:= | X |
| Out[4]= | ![]() |
3Dのメッシュ領域.
| In[5]:= | ![]() X |
| Out[5]= | ![]() |
| In[6]:= | X |
| Out[6]= | ![]() |
1Dの境界メッシュ領域.
| In[7]:= | X |
| Out[7]= | ![]() |
| In[8]:= | X |
| Out[8]= |
2Dの境界メッシュ領域.
| In[9]:= | X |
| Out[9]= | ![]() |
| In[10]:= | X |
| Out[10]= | ![]() |
3Dの境界メッシュ領域.
| In[11]:= | ![]() X |
| Out[11]= | ![]() |
| In[12]:= | X |
| Out[12]= | ![]() |











