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주요 기하학적 기능

이미지로부터의 메쉬

버전 11은 이차원과 삼차원 이미지를 메쉬로 변환하는 ImageMesh 함수를 도입하였습니다.

그레이트솔트 호의 이미지와 영역 확장 법에 의한 분할을 얻습니다.

In[1]:=
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orig = EntityValue[Entity["Lake", "GreatSaltLake::yw8cf"], "Image"]; img = RegionBinarize[orig, \!\(\* GraphicsBox[ TagBox[RasterBox[CompressedData[" 1:eJzt1jEKwkAQQNFdK0uv4C1sLW0VD6AYxSZCFMRzCJ7XiF3SzFb7lf8ggUCK D8MmM99f1sdJSuk67W/r3X3ZdbvHZtY/bNvr+dQ2h1V7a05Nt9h/Xnv21ytJ kiRJkiRJkn5H7tVuGLMqzqo4q+KsiuNW8bKsimNWfbNwXVbF5Yzuqp0xZFUB dBaui5kF/T5AsxJ1jNAsq0qgs3BlOSPDMrMLmvUBDcNnsbqov2x4FrWrdscA NIu6SjCzoEOEZlGniF5Ta0eMmVXCqjjmCJlV5KzaDWNWxXGreFnMKvAIazeM MUfIXEmtKsCs8hSWsCrOqjhmlSRJkiRJkvS/3tRrD1M= "], {{0, 147}, {150, 0}}, {0, 1}, ColorFunction->GrayLevel], BoxForm`ImageTag["Bit", ColorSpace -> Automatic, Interleaving -> None], Selectable->False], DefaultBaseStyle->"ImageGraphics", ImageSizeRaw->{150, 147}, PlotRange->{{0, 150}, {0, 147}}]\), 1/5]; GraphicsRow[{orig, img}]
Out[1]=

이미지의 이차원 메쉬를 생성합니다.

In[2]:=
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ImageMesh[img]
Out[2]=

엔진의 3D 이미지를 얻습니다.

In[3]:=
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img = Import["ExampleData/CTengine.tiff", "Image3D"]
Out[3]=

3D 엔진 메쉬를 생성합니다.

In[4]:=
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ImageMesh[img]
Out[4]=

관련 예제

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