Wolfram Language

Winkel

Der Winkelbegriff, wie er in der ebenen Geometrie verwendet wird, ist vielfältig ebenso wie die Möglichkeiten, Winkel zu messen. Mit der Wolfram Language können diese verschiedenen Winkelmaße berechnet werden.

Berechnen Sie mit VectorAngle den Winkel zwischen zwei Vektoren.

Verwenden Sie PlanarAngle, um den Winkel zu berechnen, der durch drei Punkte definiert ist.

Die Angabe einer Richtung liefert einen Winkel zwischen 0 und .

PolygonAngle kann verwendet werden, um die Innen- und Außenwinkel von Polygonen zu berechnen.

Visualisieren Sie die drei Winkel.

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Verwandte Beispiele

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