SPARQLを使ってポケモンの統計を解析する.
さまざまなタイプのポケモンについて平均の攻撃パワーを計算する.
結果の最初の3要素を表示する.
結果をソートする.
棒グラフを作る.
ジェネレーション1のポケモンとその「子孫」のGraphを作成する.
シェルダーを含むグラフ要素を見付ける.