Wolfram Language Fast Introduction for Math Students
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Géométrie

La commande Graphics génère toutes sortes de formes en 2D :

In[1]:=
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Graphics[Disk[]]
Out[1]=

De nombreux d'objets géométriques prennent une série de coordonnées (listes) comme arguments :

In[2]:=
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Graphics[Rectangle[{0, 0}, {4, 2}]]
Out[2]=

Insère une liste avec des directives pour combiner les graphiques et modifier leurs styles :

In[3]:=
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Graphics[{Green, Rectangle[{0, 0}, {2, 2}], Red, Disk[]}]
Out[3]=

Génère des triangles avec des commandes telles que SASTriangle :

(Tape ÉCHAPdegÉCHAP pour obtenir le symbole °).
In[1]:=
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tr = SASTriangle[1, 90 \[Degree], 2]
Out[1]=

Il est possible de calculer directement les propriétés telles que Area :

In[2]:=
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Area[tr]
Out[2]=

Insère cette expression dans Graphics :

In[3]:=
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Graphics[tr]
Out[3]=

De la même manière, tu peux utiliser Graphics3D pour afficher des objets 3D :

In[1]:=
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Graphics3D[Ball[]]
Out[1]=

Calcule le volume et d'autres propriétés :

(Sans arguments donnés, un cylindre a un rayon de 1 et une hauteur de 2).
In[2]:=
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Volume[Cylinder[]]
Out[2]=

Tu peux également trouver des formules et d'autres informations en utilisant l'entrée en langage naturel :

In[3]:=
X
volume of a cone
Out[3]=

Les transformations géométriques telles que Rotate, Translate et Scale sont intégrées :

In[1]:=
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Graphics[Rotate[Rectangle[], 45 \[Degree]]]
Out[1]=

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