Da exploração criativa à produção automatizada
Crie protótipos e valide modelos, e incorpore os métodos em seu código de produção, tudo em um sistema, com um fluxo de trabalho integrado.
Além dos extensos recursos integrados de computação gráfica e geometria, a versão 12 adiciona novas funcionalidades para construir diretamente projetos Unity com o UnityBuild.
Acesse rapidamente propriedades de objetos e componentes do jogo.
Explore a extensa Wolfram Knowledgebase para ver outras alternativas.
Transforme os dados existentes para atender às suas necessidades.
Modifique as propriedades para resultados interessantes.
Construa automaticamente o projeto para o destino especificado.
Jogue o jogo.