A Wolfram Language no Unity
A classe WolframLanguage no Unity possui uma interface de alto nível para chamar a Wolfram Language de scripts Unity.
Use dados sobre entidades geográficas de CountryData da Wolfram Language para desenhar as fronteiras dos países.
A cena principal contém a Main Camera, o objeto do jogo Wolfram Language e o objeto Game Controller.
O método GetCountryNames() anexado ao script Game Controller chama o objeto Wolfram Language através do método Evaluate() e retorna os nomes de países com uma área maior que 10,000 km2.
O método GetCountryCoordinates() retorna as coordenadas 3D que formam a borda do país especificado.
Coloque o Unity no modo Play para ver as fronteiras do país serem desenhadas.