Funções de alto nível
Com base nos seus poderosos algoritmos, a versão 12 possui funções de alto nível que são fáceis de usar para criar e manipular objetos Unity.
Crie objetos de jogo facilmente com CreateUnityGameObject e inclua diretamente dados geoespaciais e socioeconômicos, além de milhares de domínios.
Gráficos e objetos geométricos são automaticamente convertidos para o formato de malha do Unity durante a criação de um objeto de jogo.
Acesso direto a um grande volume de objetos 3D com curadoria, de estruturas anatômicas a topografia e terrenos reais.