Wolfram言語

ゲームのテストを自動化する

試作プロトタイプの作成から生産テストまで,バージョン12は開発過程の数多くの段階を自動化することを可能にする.

プレイヤーキャラクターを制御し,プレイヤーキャラクターとノンプレイヤーキャラクターのアクションを管理する機能を持つ,ゲームのユニットテストをWolfram言語で簡単に構築する,

ゲームの最中に,ボールと収集アイテムの位置を追跡する.

ノートブックからゲームを制御する.

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