任意次元の曲線の曲率を計算する
ArcCurvatureとFrenetSerretSystemは任意次元の曲線の曲率を計算する.
ArcCurvatureは符号の付かない単独の曲率を与える.
| In[1]:= | X |
| Out[1]= |
極座標で表された曲線の曲率.
| In[2]:= | X |
| Out[2]= |
三次元および四次元の曲線.
| In[3]:= | X |
| Out[3]= |
| In[4]:= | X |
| Out[4]= |
FrenetSerretSystemは一般化された曲率(符号付きの場合もあり)と随伴基底を与える.
| In[5]:= | X |
| Out[5]= |
三次元では,一般化された曲率は通常,曲率とねじれ,および接線・法線・従法線(TNB)随伴基底と呼ばれる.
| In[6]:= | X |
| Out[6]= |
4つの曲線を可視化する.4つ目の次元は色で表現される.
| Out[7]= | ![]() |

