Графика и визуализация

Усовершенствованная 2D и 3D графика

Двумерная и трехмерная графика выглядит лучше, чем когда-либо благодаря возможностям наложения текстур на многоугольники и другие графические объекты, а также благодаря быстрому трехмерному рендерингу прозрачных объектов. В системе Mathematica 8 были также добавлены новые графические примитивы кривых, улучшена поддержка стрелок и другое.

  • Текстуры для двумерных и трехмерных многоугольников, а также залитые графические объекты с полным аппаратным ускорением. »
  • Использование произвольного выражения системы Mathematica в качестве текстуры, включая динамические объекты и вебкам видео. »
  • Встроенная галерея образцов текстур. »
  • Поддержка текстурных отображений многими визуализационными функциями. »
  • Новые двумерные примитивы для слитых и залитых кривых. »
  • Импорт и экспорт кривых в их исходной форме без дискретизации. »
  • Импорт шрифтов из PDF файлов в виде кривых очертаний или залитых кривых. »
  • Изогнутые двумерные и трехмерные стрелки, заданные кривыми Безье или B-сплайн кривыми. »
  • Возможность применения нескольких геометрических преобразований к одному объекту для повышения производительности. »
  • Быстрый трехмерный рендеринг графики, содержащей прозрачные элементы. »
Текстуры в визуализационных функциях »Текстуры на параметрически заданных поверхностях »Встроенная галерея образцов текстур »
Создание реалистических трехмерных изображений с помощью текстур »Динамические текстуры на графических примитивах »Использование действительного вебкам видео в качестве текстуры »
Объемный рендеринг с использованием трехмерных текстур »Извлечение кривых очертаний глифов »Изогнутые стрелки с изменяющимися положениями остриев »
Различные текстовые эффекты с помощью залитых кривых »Возможность задания вида острия в изогнутых стрелках »Применение многих геометрических преобразований к объекту »
en es ja ko pt-br zh